2014-09-30から1日間の記事一覧
モバイル端末が大画面化 + ハイレゾ化する昨今、メモリ不足でゲームがスコンスコン落ちるとお悩みの WebGame 業界の皆様いかがお過ごしでしょうか。 Canvas がリソースを食い過ぎているために、WebAudioにまわすべきリソースが確保できず音を鳴らすと不安定…
モバイル端末が大画面化 + ハイレゾ化する昨今、メモリ不足でゲームがスコンスコン落ちるとお悩みの WebGame 業界の皆様いかがお過ごしでしょうか。 Canvas がリソースを食い過ぎているために、WebAudioにまわすべきリソースが確保できず音を鳴らすと不安定…